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The Elder Scroll: Oblivion Remastered 早期版本MOD优化修复

The Elder Scroll: Oblivion Remastered 早期版本MOD优化修复 (May 2025)#

非官方补丁和引擎修复#

标准操作系统内存管理器 优化线程,设置进程和所有线程的最高优先级。阻塞核心管理,设置所有核心 可以在流式 I/O 级别设置新的同时打开文件的最大数量

修改了景观、HLOD 和水的网格设置,以加载完整,同时仅针对流式传输进行了引擎调整

高清材质#

UI#

ps. 更紧凑了

光影和环境大修#

Lumen Remastered

通过降低天空光强度、改善自动曝光、添加色彩校正,极大地提升了 Lumen 阴影效果。零性能影响 Shadows Reworked 引擎内更改室内外阴影加深,营造更戏剧化和逼真的光影效果。同时柔化体积雾,并进行轻微的色彩校正以补偿更深的阴影。对性能影响最小 Climates Revised 原版天气修正

种族大修#

生物群落和怪#

可爱虎人

动作调整#

bug 修复#

游戏玩法大修#

|- HitStop UE4SS
|- Timed Block UE4SS

ps. 命中和格挡有暂停效果

工具#

The Elder Scroll: Oblivion Remastered 早期版本MOD优化修复
https://jianlongliu.github.io/posts/oblivion-remastered/
Author
Jianlong Liu
Published at
2025-05-18
License
CC BY-NC-SA 4.0